《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。
游戏特色
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。
二:简单易上手的政务管理模式
基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。
三:极其丰富的游戏内容设定
超过1100名登场武将。
武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。
超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。
近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。
超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。
自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。
参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。
阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。
五:强大的MOD编辑功能
游戏各种属性和能力的数值修改。
头像、音乐、音效的自定义DIY功能。
城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。
战场地图编辑功能。
陈情事件编辑功能。
事件编辑功能。
六:网络联机互动功能的拓展
我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
各种排行榜系统
玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。)
玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)
本次Alpha演示版内容如下:
1:剧本选择——190年
2:君主选择——韩馥和刘备可供选择
3:游戏基本内容说明:
【外交】【谋略】【线上】三大系统功能没有完善,暂时屏蔽
4:本次版本开放内容:
【内政】~政务、陈情
【人事】~登庸、探索、赏赐、没收
【军事】~出征、征兵、编制、训练
【特殊】~任务解除
【情报】~各种情报
【地图】~大地图
【功能】~储存、载入、结束(注:本次版本的尚未支持在游戏里读取存档,需要退到游戏开始界面才能LOADING)
游戏没有完善的部分包括:
•城市特性
•武将特性身份
•高级AI
•高级对话系统
•单挑系统
•高级情报系统
•音乐音效
•特效
其实还有很多功能都没有加载,这里就不一一陈述了。
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